中原传媒出版集团文创夜游设计方案
数字文化创意产业延伸出的文创、文旅是一个基于体验的场景化产业,它的优势可成为未来文旅企业规避风险以及带动产业发展的一大措施。同时也创新出新的模式——夜间经济
2019年国务院办公厅印发《关于进一步激发文化和旅游消费潜力的意见》,提出了9项激发文化和旅游消费潜力的政策举措,其中就提到发展基于5G、超高清、增强现实、虚拟现实、人工智能等技术的新一代沉浸式体验型文化和旅游消费内容。
根据《幻境·2020中国沉浸产业发展白皮书》,据不完全统计,中国、美国、英国、加拿大、俄罗斯、日本等国的沉浸行业各具特色,2019年全球沉浸产业总产值达51.9亿美元。
中国沉浸产业发端于2013年,经过7年的良性生长,沉浸体验项目数量达到1100项,覆盖12大细分产业及34类业态,成为全球沉浸产业最为发达的市场之一,并在项目上超越美国成为世界第一。
随着5G时代的到来,VR等各项技术也迎来了发展新机遇。在VR、AR、3D、增强现实、虚拟现实等黑科技加持下,720度无死角的全景式视、触、听觉交互体验的“云旅游”切切实实的满足了广大游客对全沉浸式旅行体验。
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黄羽广
1990年生 2011年毕业于郑州轻工业学院,从事照明行业8年。
作品业绩:
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